- Финишная прямая: NASA готовится к выкату... (455)
- Тут расположен самый мощный (около 2 ГВт)... (593)
- Свои ракеты, свои правила и свой шериф? В... (713)
- 15 000 аппаратов и доступ к Интернету со... (489)
- Офисные профессии исчезнут первыми: Маск... (525)
- Уникальное в этом столетии зрелище:... (821)
- Такого с Samsung не было очень давно:... (473)
- Многие производители смартфонов готовятся... (926)
- Тонкий смартфон с 7000 мАч, 120 Вт и... (1077)
- Комета-невидимка: объект (139359) 2001... (1103)
- Samsung Galaxy S26, Galaxy S26 Plus и Galaxy... (581)
- Учёные нашли способ превращения испорченного... (594)
- Обнаружен самый «вёрткий» астероид Солнечной... (565)
- В ближайшее время SSD подорожают ещё больше:... (543)
- Представлен Peugeot 408 нового поколения —... (738)
- Складной iPhone с экраном без складки выйдет... (579)
Новое исследование показало, что длительная работа в шлеме виртуальной реальности вызывает мигрени и тошноту
Дата: 2022-06-17 22:58
Исследователи из Кобургского университета в Германии провели эксперимент, который может пролить свет на перспективы виртуальной реальности. Как оказалось, использование VR-шлемов для работы вредит самочувствию и продуктивности, и может стать причиной мигрени.
На протяжении недели 10 мужчин и 6 женщин использовали для работы гарнитуры виртуальной реальности Oculus Quest 2. Они выполняли обычные офисные задачи, только вместо компьютерных мониторов данные выводились на дисплеи шлемов. Участников эксперимента каждый день просили оценить свой опыт работы в виртуальной реальности по сравнению с работой в обычном офисе по 10 параметрам. Также им задавали вопросы о самочувствии.
Оказалось, что у участников эксперимента повысились показатели тревожности и стресса. Это привело к падению производительности на 14%, а разочарование условиями работы достигло 40%. Все это способствовало общему снижению психологического благополучия.
Помимо этого, участники жаловались на утомление глаз, тошноту и мигрени. Из-за этого два человека вышли из эксперимента досрочно. У них тошнота, мигрени и дезориентация возникли уже в первый день исследований.
Источник отмечает, что исследователи намеренно применяли в эксперименте недорогое и массовое оборудование. В целом, результаты показали, что длительная работа в VR-шлеме может ухудшить самочувствие пользователя и привести к снижению продуктивности в целом.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Разработчики Sonic Origins рассказали про особые режимы и музей
В новом трейлере сборника классических игр про синего ежа Sonic Origins разработчики подробно показали различные игровые режимы, в том числе музей дополнительного
Telegram Premium в России может стоить 379 рублей в месяц
Стало известно, что подписка Telegram Premium может стоить в России 379 рублей в месяц. Оригинальная стоимость снизилась с 5 до 4 долларов в месяц. Впрочем, эти цены пока что официально не подтверждены, придётся дождаться официального запуска программы...
Приложение транспортной карты «Волна» прекращает работу в Волгограде из-за санкций
Финская компания-разработчик PayiQ сообщила о прекращении своей деятельности в России, в связи с чем жители Волгограда не смогут пользоваться мобильным приложением транспортной карты
WhatsApp добавил функцию для повышения безопасности пользователей
В блоге компании указано, что эта опция была представлена ещё в прошлом году, но только для некоторых бета-тестеров приложения. Сейчас обновлённые настройки WhatsApp стали доступны в мобильных версиях на Android и