- Вышел геймплейный трейлер Noir Bloom —... (7079)
- В некоторых Googlebook будут использоваться... (10576)
- M**a начнёт рассказывать родителям о новых... (6975)
- Micron начала пробные поставки передовых... (6627)
- Google рассказала о крупнейших нововведениях... (6634)
- Сотрудники M**a взбунтовались против ПО,... (7696)
- Samsung представит умные очки Galaxy Glasses... (6434)
- Ролевой боевик Star Wars: Fate of the Old... (6385)
- Продажи Silent Hill f превысили два миллиона... (5545)
- Google представила Gemini Intelligence —... (7225)
- Илон Маск намерен построить сеть космопортов... (6026)
- Китай запустит на Луну «кентавров» —... (5429)
- Взрывы белых карликов-каннибалов оказались... (5889)
- Рынок материалов для производства... (6421)
- Замедление темпов роста курса акций Nvidia... (4896)
- Глава OpenAI заявил в суде, что Илон Маск... (4723)
ВКонтакте движется в сторону метавселенной. В социальной сети появятся виртуальные аватары пользователей как инструмент внутрисетевой самореализации
Дата: 2022-06-18 17:24
ВКонтакте в ближайшее время запустит виртуальные аватары пользователей, которые будут доступны внутри сервисов социальной сети и за пределами ВКонтакте другим сервисам, входящим в экосистему VK. Об этом в интервью в рамках Петербургского международного экономического форума сообщил технический директор ВКонтакте Александр Тоболь.
«Если понимать, что мы окажемся через какое-то время в виртуальном мире, мы в это верим, то для нас понятно, что без вашего виртуального аватара, без некоторого вашего виртуального представления в мире внутри всех сервисов ВКонтакте никуда, поэтому мы в ближайшее время запустим ваш виртуальный аватар, который будет доступен внутри сервисов ВКонтакте и будет доступен за пределами другим сервисам, которые работают на нашей экосистеме», — заявил Тоболь.
Он пояснил, что появление виртуальных аватаров пользователей связано с тем, что люди стали больше времени проводить в виртуальном мире.
«Когда мы общаемся с друзьями, это время у нас в день растет. И нам необходимы инструменты самооптимизации, самореализации, эстетики. Многие покупают капсульные коллекции кроссовок в реальном мире, а кто-то уже покупает в виртуальном мире капсульные коллекции кроссовок, которые принадлежат только им. И мы хотим такой инструмент самореализации предоставить нашим пользователям, мы в первую очередь двигаемся в этом направлении», — добавил Тоболь.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Сюжетная кампания Diablo 4 займёт около 35 часов
Прохождение сюжета займёт у игроков около 35 часов, и к моменту окончания они получат примерно 45 уровень. Но эта цифра может варьироваться, поскольку кампанию разработчики делают нелинейной, и игроки смогут сами решить, как выстраивать свою...
Microsoft запретила россиянам скачивать Windows 10 и 11 со своего официального сайта
При попытке скачать установочные утилиты для Windows 10 выскакивает ошибка «404 — File or Directory not found». Также это касается Windows 11, для которой не получается выполнить скачивание «Помощника по
Последнее обновление сломало Wi-Fi на актуальных версиях Windows
Свежее обновление для Windows от 14 июня вызывает проблемы с точками доступа Wi-Fi, сообщает портал Neowin. При подключении к беспроводной сети компьютеры "не видят" доступа к интернету. Проблема затрагивает Windows 7, 10 и
В Call of Duty: Vanguard и Warzone добавили античитерскую систему Ricochet
В Call of Duty: Vanguard и Warzone добавили античитерскую систему Ricochet. Система отбирает оружие у нечестных игроков и отключает возможность использования