- ИИ-агенты научились оплачивать покупки... (539)
- Honda останавливает производство машин на... (578)
- G.Skill объяснила, почему оперативная память... (452)
- У NASA новый директор — миллиардер, друг... (606)
- Apple научила ИИ строить 3D-сцены по одному... (478)
- Россиян лишили возможности самостоятельно... (695)
- Марсоход NASA Perseverance готов к... (650)
- Создатель Stardew Valley заинтриговал... (691)
- «Билайн» запустил «план б.» с доступом к... (1016)
- Intel Arc B580 легко справляется с GeForce... (633)
- Самый дорогой iPhone может стать самым... (918)
- В России смягчили требования к отечественным... (635)
- Такими будут процессоры Intel Core Ultra 400... (724)
- M**a заработала миллиарды на рекламе... (936)
- Вдохновлённая Disco Elysium ролевая игра Rue... (878)
- Поисковой рекламы в App Store станет больше,... (972)
Фанат добавил «магическую технологию» AMD FSR 2.0 в Cyberpunk 2077 и увеличил частоту кадров вдвое в 4K
Дата: 2022-06-26 11:56
Разработчик игровых модификаций под псевдонимом PotatoOfDoom представил новую модификацию для Cyberpunk 2077. Она добавляет «магическую технологию» AMD FSR 2.0 в игру, заменяя имеющиеся тем технологии сглаживания — Nvidia DLSS и первую версию FSR. Сам автор отмечает, что результат оказался впечатляющим.
По его словам, при запуске игры на системе с видеокартой GTX 1080 в разрешении 4К частота кадров поднялась до 45 FPS, что вдвое больше, чем было изначально. Другие пользователи подтверждают рост частоты кадров. На карте GTX 970 с разрешением 1080p и максимальными настройками графики Cyberpunk работает при 30 FPS. На 5700XT при среднем качестве теней показатель вырос с 50 до 86 FPS.
Автор отметил, что модификация изначально рассчитывалась только для Steam-версии Cyberpunk 2077, но, похоже, недавнее обновление заставило его работать и с версией GOG. Скачать модификацию можно здесь.
Официально технология AMD FSR 2.0 ещё не поддерживается в игре, однако её появление позволит использовать в том числе старые видеокарты Nvidia — старше 10-й серии. Разработчики пока не заявляли о планах по добавлению новой системы сглаживания в игру.
Ранее сообщалось, что AMD FSR 2.0 добавили в Unreal Engine 4 и 5 в виде плагина.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
С AMD Ryzen 7 5800X3D сняли крышку и заменили припой на «жидкий металл» — температура упала на 10 °C
Энтузиаст под ником Madness похвастался успешно проведённой операцией по снятию крышки с процессора AMD Ryzen 7 5800X3D. По результатам последующего тестирования выяснилось, что скальпирование значительно улучшает характеристики чипа: производительность выросла, потребление энергии снизилось, а рабочая температура упала на 10 °C. В качестве тестовой нагрузки выступила игра...
В США разработали татуировку-микросхему для измерения кровеносного давления
Ученые из Техасских университетов в Остине и M&A разработали татуировку-микросхему (e-tattoo) для измерения кровеносного давления человека. Сообщение об этом появилось на сайте издания
Охота, стройка, вендетта: показан игровой процесс Wild West Dynasty
Moon Punch Studio и Toplitz Productions выпустили новый трейлер будущего строительного приключения Wild West Dynasty. На этот раз нам показали фрагменты игрового процесса, позволяющие понять, чем нам предстоит заниматься в новом симуляторе Дикого...
Земле угрожает продолжительная магнитная буря
Прогнозируется, что мощность магнитной бури будет невысокой — 3 балла из 9, но продолжительной. Помимо перебоев в поставках электроэнергии, магнитная буря угрожает ухудшением самочувствия. Обычными симптомами воздействия бури являются потеря аппетита, повышенная сонливость и...