- В новых версиях macOS и iOS появится выбор... (1678)
- Lattice Semiconductor купила... (1368)
- Новая статья: Обзор планшета DIGMA PRO... (2230)
- Intel расскажет о «кремниевых инновациях» и... (2034)
- В ChatGPT сменилась базовая модель — теперь... (1564)
- Сумбурный платформер Dark Scrolls от... (1909)
- Micron выпустила первый SSD ёмкостью 245... (1664)
- В Китае установили крупнейший в мире... (1053)
- Прочувствуй Kingdom Come: Deliverance 2... (1082)
- Актёр засветил грядущие наушники Sony... (1480)
- Anthropic представила ИИ-агентов для решения... (1057)
- PlayStation 5 с Linux показала почти... (1764)
- Классическую Diablo едва не загубила... (1673)
- Bose представила линейку домашней акустики... (1172)
- Bank of America призвал взвалить спасение... (1083)
- «Яндекс» потратит до 50 млрд рублей на выкуп... (1435)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...