- Выручка Seagate в прошлом квартале взлетела... (3452)
- ЕС обязал производителей ноутбуков перейти... (2477)
- Илон Маск выступил в суде против Альтмана и... (3188)
- Власти США заблокировали поставки... (2369)
- Новая статья: Обзор Infinix NOTE 60:... (3160)
- Новая статья: Обзор DIGMA DiCam 970:... (3315)
- Corsair выпустила кабель питания для... (3794)
- «Такой мы её и запомнили»: художник... (2677)
- В Китае стартовали испытания мощнейшего... (3657)
- Sapphire выпустила «беспроводные» видеокарты... (6111)
- Alibaba выпустила «виртуальных сотрудников»... (2769)
- Lenovo купила разработчика, чей BIOS... (3300)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (3666)
- В Китае создали первую в мире топливную... (2788)
- ИИ заполоняет интернет: 35 % появившихся за... (2508)
- Анонсирован игровой смартфон OnePlus Ace 6... (3409)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...