- Дефицит полупроводников довёл до подорожания... (3959)
- Человекоподобные роботы устроились... (5653)
- Logitech представила G512 X — игровую... (1963)
- Россияне стали чаще покупать электронику за... (2931)
- Tesla согласилась передать Маску... (3227)
- Блокировки разогнали интерес россиян к VPN —... (3374)
- «Прогресс МС-34» успешно доставил на МКС... (2443)
- NASA отложила Artemis III на конец 2027 года... (3900)
- Google разрешила военным США использовать... (4946)
- Игры на PS4 и PS5 перестанут запускаться без... (2300)
- «Сбер» представил ИИ-генератор картинок... (2366)
- Google превратила поиск на YouTube в диалог... (1992)
- Microsoft запускает K2 — экстренный план по... (2284)
- Valve отложила запуск Steam Machine и Steam... (2670)
- Valve подтвердила, что «усердно работает»... (2542)
- OpenAI опубликовала новые «основополагающие... (2064)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...