- Телеком-отрасли Бангладеш грозит коллапс... (2555)
- Toyota создала игровое кресло из переднего... (4168)
- Европа откроет лазейку для массовой слежки... (2862)
- Неизвестный стартап подал в суд на Samsung —... (2347)
- «Не терпится поиграть в Returnal 2»:... (2928)
- Noctua опубликовала 3D-модели своих... (2733)
- Календарь релизов 27 апреля – 3 мая: Saros,... (2629)
- Умные очки Galaxy Glasses показались на... (3547)
- Сценарист Assassin’s Creed Black Flag... (3154)
- DeepSeek-V4 вышла без «вау-эффекта» — рынок... (3170)
- M**a договорилась о покупке 1 ГВт солнечной... (3361)
- ИИ вдвое ускорит разработку новых... (3025)
- MSI рассказала, как делает неколючие... (2790)
- Река Забвения, карма и 18 кругов ада —... (3564)
- Google подготовила иконки для приложений в... (4207)
- РТК-ЦОД ввёл в эксплуатацию третью очередь... (2845)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...