- Китайская игровая видеокарта Lisuan LX 7G100... (4085)
- «Яндекс» стал сообщать пользователям, когда... (4089)
- M**a возьмёт на вооружение «десятки... (3216)
- Три главных коллекционера Steam собрали на... (3564)
- I*******m начал тестировать Instants —... (3304)
- Анонсирован игровой смартфон Infinix GT 50... (4156)
- Microsoft разрешила удалять Copilot с ПК, но... (4162)
- YouTube будет показывать рекламу в прямых... (3166)
- Роботы вытеснят людей со складов: уже к 2030... (3378)
- Kioxia представила доступные SSD с PCIe 5.0... (4046)
- От очков до настольного робота: Apple... (3308)
- «Ничего нового или инновационного»:... (3629)
- Немцы придумали маскировку солнечных панелей... (3658)
- Организация мониторинга серверной на базе... (3029)
- Китаец разработал универсальный ключ для... (3426)
- Intel похвалилась снижением брака по... (4544)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...