- AMD достигла рекордной капитализации в $454... (6565)
- Новая статья: Darwin’s Paradox! — платформер... (7300)
- «Выглядит намного лучше, чем раньше»: три... (6045)
- Тизер нового компаньона в дополнении... (5628)
- Anthropic выпустила Claude Design —... (6253)
- В США втихую запустили крупнейшую ветряную... (6026)
- До 4 Тбайт китайской флеш-памяти со... (5283)
- Европейские стартапы обещают обогнать... (5711)
- Инсайдер: в Game Pass может появиться тариф... (6732)
- Глава Nvidia: у Китая уже есть всё, что... (5822)
- Asus уточнила, какие блоки питания получат... (6117)
- «Теплозащитный экран выглядел великолепно»:... (5664)
- Google рассказала, как правильно... (8051)
- Хардкорный шутер Road to Vostok от финского... (6389)
- Microsoft переделывает «Пуск» с нуля:... (6054)
- Steam запустили на Nintendo... (5657)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...