- АКБ 7000 мАч, 90 Вт, режим внешнего... (1827)
- BMW создала «защиту от дурака» в МКПП:... (2246)
- Трёхкамерная пневматическая подвеска и запас... (2482)
- Ученые разгадали тайну старения... (2371)
- Разработка кинематографичного боевика Spine... (2357)
- Конец эпохи: Китай опережает Японию и... (2148)
- «Король сигнала в лифте». Honor Power 2 с... (1808)
- «Живой журнал» серьёзно ограничил создание... (2553)
- «Живой журнал» изменил правила размещения... (2376)
- M**a купит сингапурский ИИ-стартап Manus,... (2412)
- «Москвич 8» наконец «выстрелил»: флагман... (2371)
- До 64 ГБ LPDDR5, 4 ТБ SSD, 12-ядерный CPU,... (1660)
- Новогодняя ночь 2026: северные сияния и... (2318)
- «Все кончено». Honor отменила выпуск... (2315)
- Во Вселенной нашли редчайшую «тройку» чёрных... (1819)
- Ford регистрирует торговые марки в... (1884)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...