- Вышедший 10 лет назад ролевой экшен Grim... (3410)
- Microsoft тестирует бесплатный облачный... (2921)
- Aliens: Fireteam Elite 2 не заставит себя... (3043)
- Сооснователь Neuralink выпустил ретинальный... (3192)
- Uber уволила 10 % сотрудников службы... (2839)
- Первый трейлер и «непревзойдённая... (6343)
- ИИ нужен аварийный рубильник: США хотят... (3119)
- Слишком достоверный ремейк: критики вынесли... (2841)
- Акции Tesla и Google полетели вниз —... (2904)
- КАМАЗ рассказал, когда на дороги выйдут... (2988)
- В «Google Фото» улучшится копирование текста... (3502)
- Драйвер RTX Spark заставил видеокарты Nvidia... (3291)
- Амбициозный российский боевик «Война Миров:... (3521)
- Новые смартфоны Samsung первыми получили... (2765)
- Grok заработал в Microsoft Office, но только... (3319)
- Разработчик раскрыл секрет обратной... (3799)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...