- У Роскомнадзора нет ни планов, ни оснований... (2071)
- TSMC вкладывается в морские ветряки, чтобы... (1504)
- M**a обжаловала вердикт на $4,2 млн по делу... (1919)
- Переговоры профсоюза и руководства Samsung... (1635)
- ИИ научили следить за животными в дикой... (2512)
- Даже хакеры устали от нейросетей: их форумы... (1921)
- Google DeepMind будет обучать ИИ в... (2026)
- Anthropic занялась повышением... (1959)
- «Экономил ради этого целый год»: трейлер... (1954)
- Ускоритель AMD Instinct MI430X оказался... (2418)
- Оптимизм руководства AMD по поводу серверных... (2013)
- Разработка спецификаций PCIe 8.0 прошла... (2079)
- Xiaomi представила роутер BE7200 Pro с... (1446)
- Спрос на ИИ-услуги Anthropic в первом... (2008)
- Новый хит Capcom: продажи экспериментального... (2383)
- Microsoft предложила ветеранам компании... (2145)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...