- До 150 Мбит/с на пользователя прямо со... (848)
- Марсоход NASA Curiosity показал странную... (951)
- Российский суд оштрафовал Google на 22,8 млн... (957)
- Отдел кадров в OpenAI возглавил выходец из... (1252)
- Российский рынок ПО превысил 800 млрд рублей... (977)
- Первое публичное тестирование Horizon... (981)
- У Google разглядели потенциал для... (1260)
- Apple запустила средства проверки возраста в... (890)
- Сквозные трещины в иллюминаторе: экипаж... (1230)
- Омниканальная коммуникационная платформа МТС... (1351)
- Mozilla выпустила Firefox 148 с тем самым... (1290)
- Суд решил, что OpenAI не крала у xAI... (1358)
- Энтузиаст «научил» свою собаку вайб-кодингу,... (966)
- В Белоруссии начали продавать Lada Iskra —... (1197)
- Складка на экране iPhone Fold будет.... (1438)
- 7000 мАч, 144 Гц и MIL-STD-810H в смартфоне... (967)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...