- Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring 2 выйдет не... (1958)
- Мировой рынок чипов идёт к $1 трлн — первый... (2566)
- Energizer представила безопасные для детей и... (2491)
- Nvidia с помощью Corning заменит тысячи... (2444)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata... (1897)
- Славянская Devil May Cry: разработчики... (2549)
- «Спокойной ночи и удачи!»: руководитель... (2599)
- M**a готовит персонального ИИ-помощника для... (3058)
- «Борьба за выживание»: Microsoft хочет... (2914)
- Второй трейлер GTA VI вышел ровно год назад,... (2370)
- AMD уйдёт от универсальных серверных CPU —... (2539)
- Россияне смогут с 1 сентября сохранять... (2938)
- Серверы Ubuntu снова заработали после... (2292)
- Соавтор Mortal Kombat подтвердил работу над... (2930)
- Google проведёт 12 мая мероприятие Android... (2783)
- Gemini в «Google Документах» научился... (2364)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...