- Россияне действительно не могут поставить на... (1700)
- xAI отложила релиз новой версии Grok из-за... (1498)
- 5,2-метровый внедорожник BYD Denza B8... (1716)
- Первый в стране и на целом континенте... (1798)
- Apple представит «как минимум пять... (1868)
- iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max тестируют... (1564)
- Уведомления с iPhone на Xiaomi, полная... (1913)
- Poco X8 Pro получит специальное издание Iron... (1756)
- Первый смартфон с новой камерой Sony... (2105)
- «Самый тонкий внешний аккумулятор в... (1695)
- Чтобы стать умным, человеку нужно 20 лет и... (1809)
- 200 Мп + 50 Мп + 50 Мп, Snapdragon 8 Elite... (2319)
- США отправят «миссионеров ИИ» по всему миру... (1701)
- Новые смартфоны получат «антишпионский... (1956)
- Стилус Samsung Galaxy S26 Ultra не... (2295)
- Сэм Альтман назвал орбитальные дата-центры с... (2135)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...