- Nvidia купила часть Intel за $5 млрд —... (1787)
- Microsoft добавит GPT-5.2 в Copilot — новая... (2225)
- Большинство компаний США не планируют... (1951)
- Вот нам и новый облик рынка: HP просит 780... (2173)
- «Не просто игра, а переживание»: Epic Games... (2618)
- Этот экран для ноутбуков может работать с... (2271)
- Теперь наконец-то с полноценной поддержкой... (2144)
- Чтобы «превратить» современный монитор в... (2306)
- 4K 144 Гц/8K 30 Гц, 100 Вт, 1000 МБ/с,... (2095)
- Самая дорогая в мире компания вложилась в... (2823)
- Samsung испытывает трудности с установлением... (2719)
- Амбициозный китайский боевик Phantom Blade... (1828)
- Инженер Samsung 5 лет переписывал секретные... (2660)
- Xiaomi 17 Ultra против Samsung Galaxy S25... (2518)
- Суд остановил иск россиян к Роскомнадзору и... (2021)
- Lada по-вьетнамски: АвтоВАЗ обещает... (2235)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...