- Более 10 000 спутников в год: Маск раскрыл... (2284)
- Расходы OpenAI достигнут $600 млрд к 2030... (1812)
- Одна SoC — две системы: как AI4 от Tesla... (1635)
- К 2030 году выручка OpenAI вырастет до $280... (2191)
- В национальном мессенджере Max открыли... (2535)
- Видеокарты AMD подорожали в Японии... (2001)
- В Японии цены на дефицитные видеокарты AMD... (2130)
- Volkswagen Polo подорожал на 7,2%, а Lada... (1922)
- Nissan отзывает 640 тысяч кроссоверов Rogue... (1741)
- 6 лет гарантии на кузов и оцинкованная... (2037)
- «Розовое золото» и «Серебристая тень» —... (2092)
- Похоже, в России заканчиваются дорогие... (1869)
- Подтверждение возраста через Max — везде: с... (1946)
- Фил Спенсер и президент Xbox Сара Бонд ушли... (2164)
- «Робот» вместо вариатора: раскрыты... (1927)
- Google подала на SerpApi в суд за парсинг —... (2414)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...