- Российские власти разрешили разработчикам... (3867)
- Руководитель разработки Gothic Remake... (3106)
- Инновационный геймплей, верность традициям и... (2876)
- ИИ теперь обходится дороже живых сотрудников... (2975)
- Из-за блокировки трафик Telegram в России... (3383)
- Необычная СЖО Airsys LiquidRack... (3194)
- Глава разработки Assassin’s Creed Codename... (3272)
- Бешеный спрос: у Intel теперь покупают даже... (3208)
- Бешенный спрос: у Intel теперь покупают даже... (3655)
- Забастовка рабочих Samsung сократит мировой... (3009)
- Пугающе реалистичный шутер Better Than Dead... (3192)
- Из-за войны на Ближнем Востоке в дефиците... (4008)
- Главный обвиняемый по делу о хищении 2-нм... (3918)
- Samsung получила первый работоспособный... (3706)
- Илон Маск должен предложить фирменный... (3744)
- Новая статья: Обзор смартфона TECNO CAMON 50... (3863)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...