- Физики 10 лет измеряли гравитационную... (1698)
- Джазовый ретрошутер Mouse: P.I. For Hire... (641)
- ChatGPT, Gemini и Claude по-разному оценили,... (937)
- Сотрудники OpenAI массово стали миллионерами... (593)
- Космический грузовик «Тяньчжоу-10» успешно... (636)
- Новый большой патч принёс в Crimson Desert... (3791)
- Nintendo уронила акции повышением цен на... (1049)
- Пираты «угнали» Forza Horizon 6 за 9 дней до... (905)
- Tesla издевается над фанатами, внезапно... (639)
- Учёные предложили разгадку 14 загадочных... (966)
- ByteDance резко увеличит расходы на ИИ — и... (661)
- ByteDance увеличит капитальные затраты на... (1238)
- Apple сохранит высокую зависимость от TSMC,... (692)
- Arm нацелилась на доминирование в... (894)
- Arm уверена, что в серверном сегменте... (1324)
- Новая статья: Обзор смартфона nubia Z80... (796)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...