- Новая статья: Heroes of Might and Magic:... (1347)
- «Джеймс Уэбб» показал галактику «Кальмар» с... (1341)
- Война на Ближнем Востоке усугубила дефицит... (1310)
- Война на Ближнем Востоке усугубил дефицит... (2297)
- Учёные предложили квантовый процессор с... (1469)
- Anthropic отучила свой ИИ шантажировать... (964)
- Разработчик технологии квантовых точек для... (1116)
- Microsoft улучшила работу Windows 11 с... (1236)
- В США расследуют аварии с участием роботакси... (892)
- Пользователей I*******m лишили сквозного... (1051)
- В «Play Маркете» всплыла группа... (983)
- Жители США бунтуют против дата-центров —... (848)
- Китайцы научились из отходов и сточных... (1010)
- Sony призналась, что ещё не решила, когда и... (833)
- Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым... (976)
- ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить... (1068)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...