- В Японии появилась первая «скорая помощь»... (469)
- Там, где раньше выпускали Volkswagen и... (442)
- Постапокалиптическая стратегия The Crab is... (453)
- Главная проблема российских чипов: 84%... (483)
- Speedtest.ru рассказал, где в России самый... (596)
- Microsoft установила ограничения для будущих... (809)
- «Спровоцировали хаос»: создатели ИИ дружно... (429)
- ИИ разогнал акции Kioxia на 400 % — теперь... (487)
- На этот раз 16-контактный разъем питания... (464)
- Anthropic идёт на Nasdaq с оценкой $2 трлн в... (445)
- NASA и IBM создали самую полную ИИ-карту... (484)
- Дубайская фирма с инвесткомандой из четырёх... (434)
- Торговая марка рассекретила название сиквела... (398)
- Илон Маск помирился с Apple — но X Corp и... (414)
- Honor приоткрыла характеристики флагманов... (461)
- Microsoft поставила человека выше ИИ — она... (1032)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...