- Новая статья: Pragmata — космический батя.... (4439)
- «Как же круто это выглядит»: игроков... (3823)
- Анонсирован симулятор железнодорожного... (4657)
- Китайские учёные создали воздушно-железный... (3319)
- Virgin Galactic показала строящийся... (4356)
- Разработчики Subnautica 2 раскрыли системные... (4113)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era за первые... (4012)
- Китайская BYD пытается выкупить часть... (3819)
- Это другое: Пентагон не перестал считать... (2962)
- Xiaomi готовит Smart Band 10 Pro с крупным... (3015)
- Epic Games вернула Fortnite на iPhone ещё в... (2961)
- «Наконец-то никакого колеса диалогов»: новый... (2934)
- Cloudflare перестала маркировать мессенджер... (3000)
- Что-то на богатом: Microsoft назвала... (3847)
- Windows 11 получила крупное обновление для... (3004)
- Олдскульный шутер Gravelord в духе Duke... (3828)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...