- ИИ разогнал продажи HDD — выручка Western... (7751)
- Выручка Western Digital выросла на 45 % до... (6074)
- Финансовый директор OpenAI заявила, что... (4827)
- Новая статья: Термодинамические вычислители... (5123)
- Материнские платы Gigabyte тоже получили... (6039)
- Акции M**a упали на 9 %, а Alphabet выросли... (4834)
- «Сделано в Германии»: Volla представила... (4996)
- Lian Li выпустила компактный корпус Vector... (5163)
- Epic Games Store устроил раздачу Hogwarts... (4631)
- Microsoft запустила тестирование... (4557)
- ИИ-ассистент Gemini появится в миллионах... (5388)
- Атмосферный трейлер раскрыл дату погружения... (5664)
- Google готова показывать рекламу в Gemini —... (5479)
- Noctua объяснила, почему чёрные вентиляторы... (5469)
- Бум ИИ сделал микросхемы памяти одним из... (5486)
- Запуск телескопа NASA «Роман» не свернёт... (5054)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...