- Microsoft: у Copilot более 20 млн платных... (3218)
- «Алиса AI» поможет школьникам подготовиться... (4310)
- M**a потеряла очередные $4 млрд на... (4400)
- M**a отчиталась о росте прибыли, но... (5530)
- До 128 Тбайт памяти: Majestic Labs... (4202)
- PlayStation подтвердила новую DRM-защиту для... (4094)
- Опасная уязвимость обнаружена в большинстве... (3860)
- Московский суд оштрафовал владельца GTA, Red... (3948)
- Амбициозный стелс-экшен Thick as Thieves от... (4186)
- Белый дом противится намерениям Anthropic... (3645)
- ИИ-бум кормит: прибыль Samsung от... (3197)
- Операционная прибыль Samsung в сегменте... (3805)
- Xbox отчиталась о рухнувших на 29 % продажах... (4671)
- Выручка от Game Pass выросла на 1 % на фоне... (3855)
- Motorola оценила складной смартфон Razr Fold... (4512)
- Intel рассказала о памяти HB3DM — «убийце»... (5768)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...