- Samsung готовит ноутбуки на Aluminium OS —... (5100)
- Китайский электромобиль за $2 760 000: BYD... (3961)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в... (4093)
- Слухи: Apple заморозила разработку новой... (3956)
- Российские компании начали хорошо... (3739)
- «Я был дураком»: Илон Маск в суде посетовал... (4930)
- В России ввели в эксплуатацию самый мощный... (5244)
- Провайдер Cloudflare назвал мессенджер Max... (4277)
- VK Tech предложила бизнесу платформу VK AI... (5325)
- Россияне стали чуть чаще выбирать бюджетные... (4412)
- OnePlus сливается с Realme внутри Oppo —... (4352)
- VK получила из российского бюджета более... (5088)
- «Лучше поиграйте в первую часть»: шутер... (4536)
- Lumai анонсировала «оптические» ИИ-серверы... (4382)
- Гонка ИИ обойдётся четвёрке бигтехов в $725... (4469)
- Классическая версия Warcraft 3 спустя шесть... (4413)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...