- Китаец разработал универсальный ключ для... (4051)
- Intel похвалилась снижением брака по... (5051)
- Камеры Canon подорожают из-за бума ИИ — до... (4447)
- Geely выпустит на дороги несколько тысяч... (4181)
- Люди боятся ИИ, но разработчикам это... (4207)
- ИИ-модель Qwen массово встроят в китайские... (4244)
- Босс Google Cloud: генеративный ИИ уже в... (5146)
- На Солнце зафиксирована вспышка... (3682)
- Tesla готовит новую версию бортового... (4786)
- США обвинили Китай в краже ИИ-технологий в... (4236)
- Зарубежный трафик в российских сетях вырос... (4609)
- Первая годовщина Clair Obscur: Expedition 33... (4025)
- «Ещё один шаг к мировому господству... (5702)
- В следующем десятилетии люди начнут жить и... (3586)
- Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 %... (4309)
- Представлена DeepSeek V4 — открытая... (3585)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...