- Илону Маску придётся вернуть Tesla $29 млрд... (5279)
- Китай оценил мощность своей... (3461)
- Marvell приобрела Polariton, разработчика... (4481)
- Эпоха возрождения компьютерных клубов в... (4911)
- NASA разгонит спрос на GPU среди учёных... (4945)
- Тим Кук рассказал, какой была его первая... (3588)
- «Белый список» пополнили сайты и приложения... (3908)
- BioWare слишком занята, чтобы показывать... (4445)
- «Игра года грядёт»: релизный трейлер... (4401)
- Режиссёр Escape from Tarkov объяснил, чем... (4033)
- Беспилотный тягач Navio проехал по России... (3621)
- ИИ-агент спроектировал полноценный процессор... (4014)
- ИИ-агент спроектировал полноценный процессор... (4069)
- DJI представила дроны для начинающих Lito 1... (3646)
- Половину программного кода Google уже пишет... (4143)
- Xiaomi, Oppo, Vivo и Honor объединились для... (5170)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...