- ИИ-пирамида: M5Stack представила... (197)
- Team Cherry прокачала Hollow Knight для... (227)
- Европа обвинила TikTok в том, что его... (212)
- ИИ помог палеонтологам распознавать... (296)
- «Коммерсантъ»: в России собираются ввести... (214)
- Флагманские беспроводные наушники Sony... (226)
- Биткоин едва не провалился ниже $60 000, но... (229)
- Грядет подорожание кулеров из-за... (284)
- Ещё один флагман, видимо, компактный. Oppo... (600)
- «Китайский Rolls-Royce Cullinan» оказался... (509)
- Ryzen 7 9800X3D гораздо надежнее Intel Core... (566)
- Мировые продажи полупроводников вырастут до... (566)
- Canonical сотрудничает со SpacemiT, чтобы её... (432)
- Canonical сотрудничает с SpacemiT, чтобы её... (407)
- Xbox вернётся к корням с «четырьмя... (393)
- Apple заморозила создание ИИ-ассистента по... (505)
Запись полного прохождения и первый обзор хоррора The Callisto Protocol от создателя Dead Space попали в Сеть до релиза
Дата: 2022-11-30 14:16
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Игровой холдинг My.Games, перешедший в октябре в собственность управляющего партнёра Leta Capital Александра Чачавы, ищет покупателей на часть своего каталога мобильных игр, которые подлежат лицензированию зарубежными компаниями. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в игровой индустрии. Эксперты считают, что российским разработчикам игр больше не удастся...
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...