- Платформа HiSilicon и операционная система... (1407)
- Получено первое независимое измерение... (1582)
- Холодильник, караоке, расход 3 литра и 1600... (1526)
- Только три китайских флагмана в 2025 году... (725)
- Конгресс США исключил программу доставки... (1468)
- 370 км — это предел. В Китае протестировали... (1047)
- В Японии возник дефицит видеокарт — пока... (988)
- SpaceX получила разрешение на запуск 15 000... (1204)
- В 2025 году в Калуге выпустили около 75 тыс.... (1493)
- Из I*******m утекли данные 17,5 млн... (1039)
- IBM объявила 2026 год годом рассвета... (1579)
- Технологический сектор лишился более 240... (1556)
- Samsung Galaxy S26, Galaxy S26 Plus и Galaxy... (858)
- Кризис памяти ударил по Японии: купить... (1430)
- Asus представила ROG G1000 — огромный... (1628)
- Asus увеличила UEFI ROM на AM5-платах до 64... (1114)
Самое масштабное компьютерное моделирование: история эволюции Вселенной от Большого взрыва до наших дней
Дата: 2023-10-24 20:34
Астрономы создали самую масштабную компьютерную модель от Большого взрыва до наших дней, чтобы исследовать, как эволюционировала Вселенная. Проект, получивший название Фламинго, смог учесть все компоненты Вселенной — обычного вещества, тёмной материи и тёмной энергии в соответствии с законами физики.
По мере развития симуляции появляются детальные виртуальные галактики и скопления галактик. А инструменты, наблюдающие реальную Вселенную, такие как Космический телескоп «Евклид» и телескоп «Джеймса Уэбб» собирают данные о галактиках, квазарах и звёздах. У учёных появляются актуальные и подробные данные от мощных телескопов. И некоторые из этих данных, на первый взгляд, не соответствуют теоретическим моделям. Исследователи надеются, что симуляции помогут им сравнить виртуальную Вселенную с наблюдениями реальной Вселенной, полученными с помощью новых продвинутых телескопов.
Источник: Josh Borrow/Flamingo team/Virgo Consortium Это может помочь учёным понять, является ли стандартная модель космологии, используемая сейчас для объяснения эволюции Вселенной, хорошим описанием реальности.
Соавтор исследования и проекта Фламинго, профессор Карлос Френк, профессор фундаментальной физики из Института вычислительной космологии Университета Дарема, сказал: «Космология находится на перекрёстке дорог. У нас есть потрясающие новые данные от мощных телескопов, некоторые из которых, на первый взгляд, не соответствуют нашим теоретическим ожиданиям. Либо стандартная модель космологии ошибается, либо существуют неуловимые несостыковки в наблюдательных данных. Наши супер точные симуляции Вселенной смогут дать нам ответ».
Прошлые моделирования, которые были сравнены с наблюдениями Вселенной, фокусировались на тёмной материи, считающейся ключевым компонентом структуры всей Вселенной. Однако, теперь астрономы говорят, что в попытках понять эволюцию Вселенной необходимо учитывать влияние обычного барионного вещества, которое составляет всего 16% от общего содержания вещества во Вселенной, и нейтрино — крошечных частиц, которые редко взаимодействуют с обычным веществом.
Главный исследователь проекта, профессор Йооп Шайе из Лейденского университета, сказал: «Хотя тёмная материя вносит доминирующий вклад в гравитацию, вклад обычного вещества нельзя игнорировать, так как именно это может обуславливать расхождения между моделями и наблюдениями».
Исследователи потратили последние два года на моделирование на мощном суперкомпьютере в Дареме. Симуляции заняли более 50 миллионов процессорных часов на суперкомпьютере Cosmology Machine (COSMA 8), который находится в Институте вычислительной космологии Университета Дарема в Великобритании. Исследователи реализовали симуляцию на языке SWIFT, который помогает распределять вычислительную нагрузку на тысячи ЦПУ, до 65 000.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Фанат The Elder Scrolls V: Skyrim воссоздал мир игры в Age of Empires II — скриншоты и скорый релиз модификации
За прошедшие с релиза The Elder Scrolls V: Skyrim уже почти 12 лет моддеру Grouchy_Bluejay4511 с Reddit надоело исследовать северную провинцию Тамриэля в RPG от Bethesda, поэтому он решил воссоздать её в другой игре. Источник изображений: Reddit...
Япония вкладывает миллионы долларов в разработку лунного модуля: японский стартап Ispace получил $80 млн на создание лунного посадочного аппарата нового поколения
Основанная в Токио компания Ispace объявила 20 октября, что выиграла инновационный грант от Министерства экономики, торговли и промышленности на сумму $80 миллионов для работы над лунным посадочным аппаратом M3, который должен быть готов к запуску к 2027 году. Посадочный аппарат будет разработан для транспортировки не менее 100 килограммов полезной нагрузки на поверхность...
За границами гравитации: астронавты Artemis 2 и команда Formula 1 обсудили секреты принятия решений на лету
Два астронавта встретились с командами Formula 1, чтобы обсудить принятие решений в кратчайшие сроки. Рейд Уайзман из NASA и Джереми Хансен из Канадского космического агентства совершат облёт Луны в миссии Artemis 2 в ноябре 2024 года. 22 октября они провели на Гран-При США по Формуле 1, где общались с командами о том, как обеспечивать работу гоночных автомобилей во время...
Apple запланировала в ночь на 31 октября презентацию «Scary fast» — на ней могут представить новые iMac
Компания Apple объявила о запланированной в ночь с 30 на 31 октября презентации «Scary fast» («Ужасно быстро»). Предполагается, что на мероприятии представят новые компьютеры Mac. Источник изображения: