- Перед погружением в ранний доступ Subnautica... (4895)
- У Cloud.ru уже 29 тыс. серверов и 56 МВт... (4859)
- Max стал вторым мессенджером в России по... (4988)
- Создатели Heroes of Might & Magic: Olden... (4422)
- Мировые продажи ПК по инерции выросли на 3,2... (5018)
- Световое загрязнение сделало Землю на 16 %... (5020)
- Samsung построит за $4 млрд предприятие по... (6007)
- Бывшие инженеры Apple создали носимую... (5151)
- OpenAI заморозила проект Stargate UK из-за... (5722)
- Microsoft удалила упоминания Copilot из... (5215)
- Amazon раскрыла дату запуска своего... (4652)
- Remedy подтвердила список локализаций... (5803)
- Продажи Mortal Kombat 1 перевалили за 8 млн... (5379)
- Запуск в раннем доступе Steam обеспечил... (5051)
- Белоснежный монитор Gigabyte MO27Q2A ICE на... (4137)
- США создадут новые барьеры для зарубежной... (4300)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...