- Google Gemini может обогнать ChatGPT по... (5171)
- В Сети всплыла плата ноутбука с процессором... (5001)
- Samsung Display похвалилась, что поставки... (4847)
- «Положит конец Cities: Skylines»: игроков... (5022)
- Президент Microsoft намекнул на создание... (6112)
- Человекоподобные роботы Boston Dynamics... (5667)
- Intel научилась изготавливать самые тонкие в... (4856)
- Злоумышленники спрятали вирус для кражи... (5468)
- Фишинг нового уровня: Microsoft предупредила... (5675)
- «Роскосмос» впервые одобрил проект частной... (5871)
- В Госдуме объяснили, почему Steam не грозит... (3971)
- Российская электроника может подорожать на... (4834)
- Apple начала продавать запчасти для MacBook... (4541)
- Excel ошибочно считает 1900 год високосным —... (4832)
- NASA и «Роскосмос» продлят работу старейшего... (4487)
- Gemini стал умнее: Google добавила... (4576)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...