- «Яндекс» готовит массовый запуск роботакси и... (6494)
- Apple признала устаревшим ещё один... (6107)
- Мошенники начали маскировать вредоносы под... (5886)
- JEDEC разрешит памяти HBM4E подрасти — ради... (5880)
- Швейцарский стартап превратил б/у... (5731)
- Мир выбирает возобновляемую энергию. На... (5526)
- Чтобы пожароопасный разъём 12v-2x6 был более... (6553)
- TSMC будет производить меньше недорогих... (6544)
- Китайский аналог многоразовой ракеты SpaceX... (6640)
- MacBook Pro на M5 порой может быть почти в... (6127)
- Oracle всё-таки нашла деньги на... (5754)
- Флагман Oppo Find X9 Ultra показался на фото... (5711)
- Приложения нескольких российских банков дали... (6229)
- AM4, живи. Свежие тесты игрового процессора... (5914)
- Сбой в метро Москвы. Банковские карты... (6250)
- Эта крошечная электронная книга весит 58 г и... (6793)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...