- «Яндекс» добавил в определитель номера... (5724)
- Apple объявила об отключении всех платежей в... (5092)
- Россияне озаботились альтернативными... (5370)
- В России хотят запустить 5G через спутники:... (5671)
- В России хотят «зачистить» рынок связи от... (5784)
- Американские учёные создали чип памяти,... (5946)
- Fujitsu сократит 10 % сотрудников... (5780)
- GeForce RTX 4090 сломалась, потеряла часть... (5900)
- «Мы обречены, нам конец». В Китае продавцы... (5468)
- 34 сверхширокоформатных дюйма всего за 240... (7135)
- Google начнёт принудительный перевод Wear OS... (6273)
- Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro станет заметно... (5194)
- Первый запуск китайской ракеты CAS Space... (5736)
- Иран нанёс новый удар по облачному ЦОД AWS в... (6232)
- Американцы создали память, способную... (6152)
- ИИ-помощник «Ева» от «МегаФона» научилась... (6418)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...