- Статистика Steam за март: Linux обогнала... (5889)
- Российский спутник «Экспресс-АМУ4» обеспечит... (5228)
- Cloudflare представила CMS EmDash —... (5924)
- Важная стройка на Луне начнется в 2032 году... (5794)
- Представлен Redmi Note 15 5G Special... (5693)
- «Яндекс» добавил в определитель номера... (5779)
- Apple объявила об отключении всех платежей в... (5154)
- Россияне озаботились альтернативными... (5438)
- В России хотят запустить 5G через спутники:... (5726)
- В России хотят «зачистить» рынок связи от... (5841)
- Американские учёные создали чип памяти,... (6004)
- Fujitsu сократит 10 % сотрудников... (5849)
- GeForce RTX 4090 сломалась, потеряла часть... (5964)
- «Мы обречены, нам конец». В Китае продавцы... (5531)
- 34 сверхширокоформатных дюйма всего за 240... (7209)
- Google начнёт принудительный перевод Wear OS... (6331)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...