- 20 000 мАч, до 190 Вт и цена всего 35... (2252)
- Во флагманских смартфонах Samsung Galaxy S... (1908)
- Культовый российский хоррор «Зайчик» получит... (2226)
- Глава Battlestate Games прояснил, что Escape... (2269)
- Google начала отключать и увозить из России... (2163)
- LG представит робота для суеты по хозяйству... (2200)
- Nvidia введёт лимиты в GeForce Now — 100... (2414)
- «10 криков на напарника из 10»: в Epic Games... (2296)
- У некоторых ноутбуков Asus есть проблема,... (2718)
- «Лорд-капитан, нам нужен ваш совет»: Owlcat... (2402)
- Эксплуатация ностальгии — на Тайване... (2100)
- Стало известно, когда стоит ожидать... (2058)
- Чёрный экран и подвисания из-за одной цифры:... (2442)
- Китай вторым после Google шагнул к... (2404)
- Создатель Painkiller готов споить режиссёра... (1981)
- Самый быстрый домашний интернет в истории: в... (2458)
Electronic Arts и Codemasters заморозили разработку симуляторов ралли — студия выпускала их с 1998 года
Дата: 2025-05-01 12:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft стала крупнейшим издателем в Sony PlayStation Store и зафиксировала 45-процентный рост PC Game Pass за год
Microsoft заняла первое место среди издателей в магазине Sony PlayStation Store по объёму предзаказов и предустановок, и одновременно с этим зафиксировала рекордный рост облачного сервиса PC Game Pass — на 45 % в годовом выражении, — несмотря на обострённую конкуренцию и замедление темпов роста игрового рынка. Источник изображений:...
SpaceX запустила двигатели огромного корабля Starship
Компания SpaceX провела статический прожиг двигателей Starship на прототипе Ship 35, о чём сообщил Telegram-канал StarshipNewsLive. Точное количество задействованных двигателей не уточняется. Ранее в Сети появились кадры, на которых запечатлена перевозка огромной верхней ступени ракеты Starship по дорогам Техаса. Корабль направлялся к стартовой площадке Starbase для тестового...
Будущее наступило: огромную часть кода ПО Microsoft и Google уже пишет искусственный интеллект
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сообщил, что теперь компания использует искусственный интеллект для написания от 20% до 30% кода, на котором работает ее программное обеспечение. Сегодня почти каждая компания использует искусственный интеллект в той или иной степени. В своих финансовых отчетах за третий квартал прошлого года Сундар Пичаи сообщил, что 25% нового...
Роботы против 60 млн тонн электронного мусора: роботизированная система с датчиками силы научилась разбирать электронику, не сломав
Объёмы электронных отходов (WEEE) продолжают расти, создавая серьёзные экологические и экономические проблемы. По оценкам экспертов, к 2025 году их количество превысит 60 миллионов тонн в год. Традиционные методы переработки, требующие ручной разборки устройств, остаются трудоёмкими и дорогостоящими. Решение предложили исследователи, разработавшие роботизированную систему для...