- Проверка перед стартом: космический корабль... (6171)
- Японский энтузиаст исхитрился подключить M.2... (6031)
- ИИ-модель Claude обнаружила уязвимость и... (6112)
- Asus сэкономила на упаковке, из-за чего... (5904)
- Китайские власти ополчились на цифровых... (6092)
- Google, M**a и другие бигтехи больше не... (6537)
- Фэнтезийная ролевая игра Songs of... (6817)
- США хотят полностью запретить ввоз всей... (6561)
- Сооснователь Supermicro не признал вину в... (6052)
- Сооснователь Supermicro не признал вину в... (6586)
- Суд снял обвинения с сооснователя Supermicro... (6611)
- TSMC задумала расширение производства в США... (6066)
- Microsoft признала, что Copilot — для... (6561)
- 500 млрд долларов в развитие... (6181)
- Nvidia покупает память по очень очень низким... (6079)
- Издатель GTA VI неожиданно уволил главу... (6079)
I*******m исправил сбой с массовой рассылкой писем для сброса паролей, но причины утаил
Дата: 2026-01-12 12:23
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Ритуальные бои, тантрические заклинатели и мифологические ужасы: анонсирована сюжетная RPG с индийским уклоном Rakshasa
Вышедший прошлой осенью сиквел разочаровал фанатов оригинальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines, однако на радаре у любителей фэнтезийных сюжетных RPG в современном мире недавно появился новый перспективный кандидат. Источник изображений: Odd Compass...
Роскомнадзор всё ещё не видит оснований для разблокировки Roblox в России
Несмотря на позитивные сигналы последних недель, популярная среди детей и подростков игровая платформа Roblox от компании Roblox Corporation в ближайшее время на территории России, похоже, разблокирована не будет. Источник изображений: Roblox...
Nvidia быстро отреагировала на волну критики после выхода DGX Spark
Представленный в конце прошлого года «настольный суперкомпьютер» DGX Spark вызвал немало критических замечаний от лица разработчиков, которым предназначался. Nvidia пришлось быстро реагировать на критику и устранять недостатки, поскольку вопрос взял под личный контроль глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Источник изображения:...
ИИ-ускорители упёрлись в предел скорости HBM, и эта проблема пострашнее дефицита памяти
По оценкам представителей отрасли, современные ИИ-ускорители в своём развитии достигли того этапа, когда пропускная способность интерфейса памяти становится узким местом на пути дальнейшего масштабирования быстродействия. Дефицит памяти или её объём в этом отношении уходят на второй план, и устранение этого барьера главным образом зависит от разработчиков GPU и больших...