- Сюжетная ролевая игра Vampire: The... (4647)
- К 25-летию первой Xbox выйдет приставка Xbox... (4342)
- Supermicro представила Arm-серверы для... (3631)
- Folio Photonics привлёк $8 млн и планирует... (4415)
- ИИ-бум за ближайшие пять лет разгонит спрос... (5239)
- Суровая средневековая Англия, возвращение к... (4308)
- FirstVDS запустил vGPU-серверы на базе... (4212)
- Huawei начнёт поставлять ИИ-ускорители... (3893)
- Huawei начнёт поставлять передовые... (3663)
- Глава Nvidia призвал не бояться наблюдаемого... (3614)
- Nvidia и SK hynix подписали соглашение о... (4430)
- Nvidia и SK hynix подписали соглашение о... (4560)
- Новый рекорд разгона памяти DDR5-13556 был... (5058)
- Новая статья: Ryzen и DDR5-6000 на чипах... (5687)
- Следующая часть Hellblade получила короткое... (4660)
- Владельцы PS5 останутся без Clockwork... (5052)
I*******m исправил сбой с массовой рассылкой писем для сброса паролей, но причины утаил
Дата: 2026-01-12 12:23
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Ритуальные бои, тантрические заклинатели и мифологические ужасы: анонсирована сюжетная RPG с индийским уклоном Rakshasa
Вышедший прошлой осенью сиквел разочаровал фанатов оригинальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines, однако на радаре у любителей фэнтезийных сюжетных RPG в современном мире недавно появился новый перспективный кандидат. Источник изображений: Odd Compass...
Роскомнадзор всё ещё не видит оснований для разблокировки Roblox в России
Несмотря на позитивные сигналы последних недель, популярная среди детей и подростков игровая платформа Roblox от компании Roblox Corporation в ближайшее время на территории России, похоже, разблокирована не будет. Источник изображений: Roblox...
Nvidia быстро отреагировала на волну критики после выхода DGX Spark
Представленный в конце прошлого года «настольный суперкомпьютер» DGX Spark вызвал немало критических замечаний от лица разработчиков, которым предназначался. Nvidia пришлось быстро реагировать на критику и устранять недостатки, поскольку вопрос взял под личный контроль глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Источник изображения:...
ИИ-ускорители упёрлись в предел скорости HBM, и эта проблема пострашнее дефицита памяти
По оценкам представителей отрасли, современные ИИ-ускорители в своём развитии достигли того этапа, когда пропускная способность интерфейса памяти становится узким местом на пути дальнейшего масштабирования быстродействия. Дефицит памяти или её объём в этом отношении уходят на второй план, и устранение этого барьера главным образом зависит от разработчиков GPU и больших...