- Браузер Apple Safari научится сам... (5711)
- Выяснилась дата начала продаж смартфонов... (5876)
- «Apple так делает, и вам это нравится»:... (5938)
- Майкл Бьюрри предрёк обвал технологических... (5166)
- «Уши в стенах»: оптоволоконные кабели... (5732)
- Ebay отмела «недостоверное и... (5002)
- ЕС возьмётся за TikTok и I*******m из-за... (5421)
- До 64 Тбайт RAM: HPE представила модульный... (5461)
- TikTok оспорил статус «привратника» в высшем... (5978)
- Производству чипов грозит новый дефицит —... (5218)
- Сотрудники Amazon используют ИИ вхолостую —... (5478)
- Noctua выпустила чёрный 120-мм вентилятор... (5539)
- Matter получит интеграцию с OpenADR — умный... (5315)
- Dell выпустила ИИ-сервер PowerEdge XE9785 с... (14140)
- Больше не «007 кадров»: новая геймплейная... (5168)
- Видео: человекоподобные роботы Figure... (5321)
Разработчики ИИ привлекают актёров импровизации для обучения моделей распознаванию эмоций
Дата: 2026-03-15 21:48
Ведущие компании в области искусственного интеллекта начали активно привлекать актёров импровизации и театра для создания обучающих данных, необходимых для совершенствования моделей генерации и распознавания человеческих эмоций. Одним из ключевых подрядчиков выступает Handshake AI, предоставляющий данные, в частности, для OpenAI.
Согласно опубликованным вакансиям, актёрам предлагается участие в оплачиваемых онлайн-сессиях, где они совместно с другими исполнителями разыгрывают заданные сценарии и эмоциональные сцены. Цель — собрать примеры аутентичного выражения и переключения эмоций, а также передачи интонаций, которые сложно смоделировать с помощью традиционных текстовых корпусов.
Иллюстрация: Nano Banana Компании отмечают, что современные языковые модели, несмотря на успехи в ряде сложных задач, часто демонстрируют «непостоянный» уровень навыков: они могут справляться с техническими вопросами, но ошибаются в простых бытовых или эмоциональных ситуациях. Для устранения этих пробелов требуется специализированная разметка и новые типы данных.
Handshake AI и её конкуренты, такие как Mercor и Scale AI, расширяют сеть подрядчиков, включая специалистов из различных областей — от юристов и врачей до сценаристов и актёров. По данным The Verge, спрос на такие услуги за последний год вырос в несколько раз, а Handshake AI достигла оборота $150 млн в ноябре 2025 года.
Некоторые актёры выражают опасения, что их участие в подобных проектах может ускорить автоматизацию и привести к сокращению рабочих мест в творческих и интеллектуальных профессиях. Тем не менее, компании продолжают наращивать объёмы данных, чтобы повысить способность ИИ к распознаванию и воспроизведению сложных аспектов человеческого общения.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
ASRock выпустила LGA 1700-материнскую плату с тремя разными слотами DIMM
Продолжающийся дефицит чипов памяти заставляет многих творчески подходить к покупке памяти по разумным ценам. На этом фоне компания ASRock представила новую материнскую память, которая поддерживает оперативную память DDR4 и DDR5, чтобы пользователи могли выбрать оптимальный для себя вариант. Источник изображения:...
Космические томаты: экипаж «Шэньчжоу-21» собрал первый урожай на орбитальной станции «Тяньгун»
Экипаж пилотируемой миссии «Шэньчжоу-21», находящийся на борту китайской орбитальной станции «Тяньгун», сообщил о первом успешном урожае «космических томатов». По данным China Central Television (CCTV), астронавты вырастили томаты-черри с использованием аэропонной установки, сфотографировали и отобрали зрелые плоды, а затем герметично упаковали растения и урожай для дальнейших...
Бывшие исследователи Anthropic основали стартап Mirendil для ИИ в науке
Группа бывших сотрудников Anthropic объявила о запуске стартапа Mirendil, который будет разрабатывать искусственный интеллект для решения задач в области биологии и материаловедения. Основатели — Бехнам Нейшабур и Харш Мехта — покинули Anthropic в декабре 2025 года. Сейчас команда ведёт переговоры о привлечении $175 млн инвестиций при оценке компании в $1 млрд. Бехнам Нейшабур...
Игроки в Pokemon Go годами неосознанно обучали роботов-курьеров
Почти десять лет прошло с тех пор, как игра Pokemon Go дала пользователям возможность находить в реальном мире виртуальные объекты. Приложение с поддержкой дополненной реальности побудило сотни миллионов игроков бродить по паркам, автостоянкам и другим местам в поисках покемонов. Прошли годы и пик популярности игры остался позади, но теперь оказалось, что ловля цифровых...