- Проектор с диагональю до 150 дюймов и... (10449)
- Проектор D1 Air за 130 долларов работает без... (11369)
- Флагманские 4K-проекторы с поддержкой IMAX... (11661)
- «Сегодня — последняя возможность оплатить... (11493)
- Около 150 руб. за каждый ГБ сверх нормы с... (10809)
- Xiaomi TV Stick HD нового поколения выходит... (11514)
- Правительство РФ одобрило пакет... (13334)
- Минфин разъяснил новые правила оборота... (9832)
- С середины месяца акции Micron упали в цене... (9482)
- Энтузиаст собрал компактную PlayStation с... (11011)
- Энтузиаст собрал компактную PlayStation с... (10321)
- Следствие по делу о краже 2-нм технологий... (10618)
- Календарь релизов — 30 марта – 5 апреля:... (10851)
- Новая статья: Обзор видеокарты Predator... (12295)
- DeepSeek столкнулась с редким сбоем,... (12917)
- $2,75 млрд: анонсирована крупнейшая сделка... (12693)
Разработчики ИИ привлекают актёров импровизации для обучения моделей распознаванию эмоций
Дата: 2026-03-15 21:48
Ведущие компании в области искусственного интеллекта начали активно привлекать актёров импровизации и театра для создания обучающих данных, необходимых для совершенствования моделей генерации и распознавания человеческих эмоций. Одним из ключевых подрядчиков выступает Handshake AI, предоставляющий данные, в частности, для OpenAI.
Согласно опубликованным вакансиям, актёрам предлагается участие в оплачиваемых онлайн-сессиях, где они совместно с другими исполнителями разыгрывают заданные сценарии и эмоциональные сцены. Цель — собрать примеры аутентичного выражения и переключения эмоций, а также передачи интонаций, которые сложно смоделировать с помощью традиционных текстовых корпусов.
Иллюстрация: Nano Banana Компании отмечают, что современные языковые модели, несмотря на успехи в ряде сложных задач, часто демонстрируют «непостоянный» уровень навыков: они могут справляться с техническими вопросами, но ошибаются в простых бытовых или эмоциональных ситуациях. Для устранения этих пробелов требуется специализированная разметка и новые типы данных.
Handshake AI и её конкуренты, такие как Mercor и Scale AI, расширяют сеть подрядчиков, включая специалистов из различных областей — от юристов и врачей до сценаристов и актёров. По данным The Verge, спрос на такие услуги за последний год вырос в несколько раз, а Handshake AI достигла оборота $150 млн в ноябре 2025 года.
Некоторые актёры выражают опасения, что их участие в подобных проектах может ускорить автоматизацию и привести к сокращению рабочих мест в творческих и интеллектуальных профессиях. Тем не менее, компании продолжают наращивать объёмы данных, чтобы повысить способность ИИ к распознаванию и воспроизведению сложных аспектов человеческого общения.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
ASRock выпустила LGA 1700-материнскую плату с тремя разными слотами DIMM
Продолжающийся дефицит чипов памяти заставляет многих творчески подходить к покупке памяти по разумным ценам. На этом фоне компания ASRock представила новую материнскую память, которая поддерживает оперативную память DDR4 и DDR5, чтобы пользователи могли выбрать оптимальный для себя вариант. Источник изображения:...
Космические томаты: экипаж «Шэньчжоу-21» собрал первый урожай на орбитальной станции «Тяньгун»
Экипаж пилотируемой миссии «Шэньчжоу-21», находящийся на борту китайской орбитальной станции «Тяньгун», сообщил о первом успешном урожае «космических томатов». По данным China Central Television (CCTV), астронавты вырастили томаты-черри с использованием аэропонной установки, сфотографировали и отобрали зрелые плоды, а затем герметично упаковали растения и урожай для дальнейших...
Бывшие исследователи Anthropic основали стартап Mirendil для ИИ в науке
Группа бывших сотрудников Anthropic объявила о запуске стартапа Mirendil, который будет разрабатывать искусственный интеллект для решения задач в области биологии и материаловедения. Основатели — Бехнам Нейшабур и Харш Мехта — покинули Anthropic в декабре 2025 года. Сейчас команда ведёт переговоры о привлечении $175 млн инвестиций при оценке компании в $1 млрд. Бехнам Нейшабур...
Игроки в Pokemon Go годами неосознанно обучали роботов-курьеров
Почти десять лет прошло с тех пор, как игра Pokemon Go дала пользователям возможность находить в реальном мире виртуальные объекты. Приложение с поддержкой дополненной реальности побудило сотни миллионов игроков бродить по паркам, автостоянкам и другим местам в поисках покемонов. Прошли годы и пик популярности игры остался позади, но теперь оказалось, что ловля цифровых...