- Аккумулятор более 9000 мАч, быстрая зарядка,... (986)
- ЦЕРН: для самых больших открытий на БАК... (623)
- В России начались продажи iPhone 17e.... (1015)
- Огромный телевизор Redmi TV MAX 100 уже в... (962)
- WhatsApp, который уже «похоронили» в... (883)
- Две камеры, 120 Мп, видео 8K HDR при 60... (1143)
- 8 ТБ и ресурс 4800 ТБ. Новейший Samsung SSD... (1002)
- Doogee U13 Pro — удобный планшет с... (948)
- Huawei не меняет дизайн? Появились первые... (965)
- Смартфоны Huawei Mate X7 и Pura 70 получили... (1021)
- Жизненный трейлер подтвердил дату выхода... (1060)
- Первый смартфон компании с активным... (888)
- Первый смартфон компании с активным... (1088)
- SoC Exynos 2800 с собственным GPU Samsung... (1030)
- Tesla проехала через все США на автопилоте... (1184)
- Крупнейшая в мире авиакомпания American... (998)
Разработчики ИИ привлекают актёров импровизации для обучения моделей распознаванию эмоций
Дата: 2026-03-15 21:48
Ведущие компании в области искусственного интеллекта начали активно привлекать актёров импровизации и театра для создания обучающих данных, необходимых для совершенствования моделей генерации и распознавания человеческих эмоций. Одним из ключевых подрядчиков выступает Handshake AI, предоставляющий данные, в частности, для OpenAI.
Согласно опубликованным вакансиям, актёрам предлагается участие в оплачиваемых онлайн-сессиях, где они совместно с другими исполнителями разыгрывают заданные сценарии и эмоциональные сцены. Цель — собрать примеры аутентичного выражения и переключения эмоций, а также передачи интонаций, которые сложно смоделировать с помощью традиционных текстовых корпусов.
Иллюстрация: Nano Banana Компании отмечают, что современные языковые модели, несмотря на успехи в ряде сложных задач, часто демонстрируют «непостоянный» уровень навыков: они могут справляться с техническими вопросами, но ошибаются в простых бытовых или эмоциональных ситуациях. Для устранения этих пробелов требуется специализированная разметка и новые типы данных.
Handshake AI и её конкуренты, такие как Mercor и Scale AI, расширяют сеть подрядчиков, включая специалистов из различных областей — от юристов и врачей до сценаристов и актёров. По данным The Verge, спрос на такие услуги за последний год вырос в несколько раз, а Handshake AI достигла оборота $150 млн в ноябре 2025 года.
Некоторые актёры выражают опасения, что их участие в подобных проектах может ускорить автоматизацию и привести к сокращению рабочих мест в творческих и интеллектуальных профессиях. Тем не менее, компании продолжают наращивать объёмы данных, чтобы повысить способность ИИ к распознаванию и воспроизведению сложных аспектов человеческого общения.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
ASRock выпустила LGA 1700-материнскую плату с тремя разными слотами DIMM
Продолжающийся дефицит чипов памяти заставляет многих творчески подходить к покупке памяти по разумным ценам. На этом фоне компания ASRock представила новую материнскую память, которая поддерживает оперативную память DDR4 и DDR5, чтобы пользователи могли выбрать оптимальный для себя вариант. Источник изображения:...
Космические томаты: экипаж «Шэньчжоу-21» собрал первый урожай на орбитальной станции «Тяньгун»
Экипаж пилотируемой миссии «Шэньчжоу-21», находящийся на борту китайской орбитальной станции «Тяньгун», сообщил о первом успешном урожае «космических томатов». По данным China Central Television (CCTV), астронавты вырастили томаты-черри с использованием аэропонной установки, сфотографировали и отобрали зрелые плоды, а затем герметично упаковали растения и урожай для дальнейших...
Бывшие исследователи Anthropic основали стартап Mirendil для ИИ в науке
Группа бывших сотрудников Anthropic объявила о запуске стартапа Mirendil, который будет разрабатывать искусственный интеллект для решения задач в области биологии и материаловедения. Основатели — Бехнам Нейшабур и Харш Мехта — покинули Anthropic в декабре 2025 года. Сейчас команда ведёт переговоры о привлечении $175 млн инвестиций при оценке компании в $1 млрд. Бехнам Нейшабур...
Игроки в Pokemon Go годами неосознанно обучали роботов-курьеров
Почти десять лет прошло с тех пор, как игра Pokemon Go дала пользователям возможность находить в реальном мире виртуальные объекты. Приложение с поддержкой дополненной реальности побудило сотни миллионов игроков бродить по паркам, автостоянкам и другим местам в поисках покемонов. Прошли годы и пик популярности игры остался позади, но теперь оказалось, что ловля цифровых...