- TikTok позволит полностью отключить рекламу... (4432)
- Intel и Nvidia скоро выпустят первые... (4532)
- Смартфон Трампа может вообще не выйти —... (5095)
- Ключевые характеристики геймерского... (6216)
- «Никогда и ни за что»: Red Hook Studios не... (5273)
- Palit выпустила GeForce RTX 5080 Infinity 3... (5025)
- Broadcom представила решения 10G PON и Wi-Fi... (6079)
- PowerColor выпустила тонкую профессиональную... (5324)
- ИИ упростил создание рекламы для малого... (4675)
- Игроки нашли новое доказательство... (4652)
- Глава Take-Two объяснил, почему даже спустя... (6140)
- SK hynix может привлечь Intel вместо TSMC к... (5251)
- WhatsApp запустил платную подписку Plus на... (9885)
- Китайские производители чипов могут... (4569)
- Huawei выпустила телевизоры Smart Screen S7... (4657)
- Глава Silicon Motion предрёк сохранение... (4506)
Google превратила текст в XR-приложения: Vibe Coding XR создаёт AR/VR-сцены за минуты
Дата: 2026-03-28 18:03
Google анонсировала Vibe Coding XR — инновационный рабочий процесс для быстрого прототипирования приложений дополненной и виртуальной реальности (XR). Этот инструмент позволяет разработчикам создавать интерактивные, пространственно-ориентированные приложения для Android XR, используя текстовые запросы. Основой технологии стали возможности модели Gemini и фреймворка XR Blocks.
Vibe Coding XR устраняет сложности, связанные с разработкой XR-приложений, таких как интеграция сенсоров и сложных движков. Система переводит текстовые запросы в функциональные приложения менее чем за минуту. Например, запрос «создать красивый одуванчик» превращается в интерактивную сцену Android XR.
Ключевым элементом является XR Blocks — фреймворк, построенный на WebXR, three.js и LiteRT.js. Он управляет пространственной логикой, включая восприятие окружающей среды, взаимодействие в XR и интеграцию ИИ. Для тестирования прототипов Google предлагает «реальность в Chrome», что позволяет проверять взаимодействия объектов и сцены до их развёртывания на XR-устройствах.
Анимация: Google Gemini, как креативный партнёр, использует специализированные системные подсказки и шаблоны кода для автоматизации пространственной логики. Это делает процесс разработки доступным даже для тех, кто не имеет глубоких технических знаний. Примеры приложений включают интерактивные учебные пособия по физике, химии и геометрии, а также прототипы игр и спортивных приложений.
Для оценки эффективности Vibe Coding XR Google создала набор данных VCXR60, включающий 60 запросов. Тестирование показало, что система достигает 70% успеха при первом запуске, а после обновления фреймворка XR Blocks этот показатель значительно улучшился. Разработчики рекомендуют использовать «Pro Mode» для достижения наилучших результатов.
Google представит Vibe Coding XR на конференции ACM CHI 2026. Фреймворк открыт для разработчиков.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Apple Mac OS X отметила четвертьвековой юбилей
На этой неделе Apple Mac OS X отметила четвертьвековой юбилей — она официально вышла 24 марта 2001 года, хотя публичная бета-версия появилась ещё за полгода до этого. Платформа имела интерфейс Aqua и основывалась на Unix. К 2026 году она работает уже на третьей архитектуре процессоров и готовится завоевать новую армию поклонников с доступным MacBook Neo. Источник...
Худшая неделя за год: техногиганты потеряли миллиарды капитализации из-за войны и проблем M**a
ИТ-рынок пережил худшую неделю почти за год на фоне падения акций компаний из-за опасений по поводу войны, которая привела к росту цен на энергоносители, и юридических проблем M**a, сообщил ресурс CNBC. Источник изображения: Adam...
NASA возмутило частников отказом от коммерческих орбитальных станций — миллиарды инвестиций под угрозой
На программном мероприятии NASA «Зажигание» (Ignition) 24 марта агентство предложило отказаться от планов перейти после бюджетной МКС на коммерческие космические станции. В NASA не увидели признаков перехода в обещанные сроки. Поэтому агентство предложило создать ядро станции на бюджетные деньги и продолжить его обслуживание в основном собственными силами. Это возмутило...
Китайские учёные представили 3D-голографическую систему хранения данных с резким ростом плотности данных
Исследователи из Китая разработали 3D-голографическую систему хранения данных, которая использует амплитуду, фазу и поляризацию света для записи и извлечения информации. Эта технология позволяет значительно увеличить плотность хранения данных и скорость их передачи. Голографическое хранение данных основано на использовании лазера для записи цифровой информации. В отличие от...