- MaxSun выпустила новые MoDT-платы с... (4105)
- Ветеран Epic Games взялся за европейскую... (4118)
- Google привязала reCAPTCHA к Play Services и... (4995)
- Samsung расширила группу по созданию... (5264)
- Nvidia в этом году потратила на покупку... (4100)
- Стали известны подробности о будущих... (4506)
- В Китае предлагали доступ к Claude со... (4503)
- Запрещённые к ввозу в США дроны и... (6129)
- Под руководством Лип-Бу Тана компания Intel... (6151)
- Новая статья: Heroes of Might and Magic:... (5868)
- «Джеймс Уэбб» показал галактику «Кальмар» с... (5203)
- Война на Ближнем Востоке усугубила дефицит... (5988)
- Война на Ближнем Востоке усугубил дефицит... (7552)
- Учёные предложили квантовый процессор с... (5709)
- Anthropic отучила свой ИИ шантажировать... (4157)
- Разработчик технологии квантовых точек для... (4715)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...