- Роскомнадзор заявил, что не ограничивал... (4461)
- Пентагон рассекретил первую партию файлов об... (4575)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (4590)
- NASA испытало обычные фотокамеры Canon и... (4422)
- Gigabyte запустила продажи Aorus GeForce RTX... (4327)
- Самые тяжёлые чёрные дыры рождаются не из... (4426)
- У заднеприводных Cybertruck могут отвалиться... (4772)
- iFixit объявила «короля ремонтопригодности»... (4345)
- Киберпанковый боевик No Law от создателей... (4359)
- Asus выпустила 12,3" портативный сенсорный... (4827)
- Спрос на чипы AMD обогнал поставки —... (4065)
- Nintendo готовится к падению продаж консолей... (4364)
- ИИ теперь пишет 60 % нового кода Airbnb — и... (4142)
- Google начала тестировать ИИ-агента Remy —... (4044)
- Россияне массово жалуются на блокировки... (4069)
- TCL CSOT показала дисплей для ноутбуков,... (4087)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...