- Phison представила контроллеры для SSD с... (1915)
- В России начались продажи TWS-наушников... (1962)
- Google навела порядок в «Play Маркете» —... (1919)
- D-Wave пообещала создать к 2032 году... (1366)
- D-Wave пообещала создавать в 2032 году... (1385)
- Asus представила мышь ROG Harpe II Extreme... (1965)
- MSI представила ноутбуки по мотивам «Истории... (1674)
- Новый трейлер подтвердил дату выхода... (2985)
- ИИ-бум превратил SoftBank в самую дорогую... (1913)
- LG готовит геймерский OLED-дисплей с... (1567)
- Samsung показала на Computex 2026 макет... (1535)
- Asus представила открытый корпус ROG GR20... (3310)
- Phanteks представила на Computex 2026... (1667)
- Kioxia придумала, как обойти конкурентов без... (1394)
- «Silent Hill встретилась с Diablo»: трейлер... (2020)
- Exascend показала первые SSD с протоколом... (1862)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...