- Китай без предупреждения запустил ракету... (1472)
- Intel весьма своеобразно борется с дефицитом... (1309)
- Глава Intel заявил, что доминированию... (937)
- Nvidia возобновила производство GeForce RTX... (1398)
- У Intel новый кризис с техпроцессом 18A:... (1188)
- Microsoft представила ИИ-агента Scout,... (1015)
- Windows 11 получит более глубокую интеграцию... (1366)
- Microsoft взяла курс на ИИ-независимость и... (1161)
- Microsoft представила первый настольный ПК... (1299)
- Microsoft готовит к выпуску мини-ПК Surface... (2354)
- Google усложняет мошенникам процесс подмены... (2025)
- Следующей большой God of War станет игра про... (2054)
- Sony показала семь минут кровавого геймплея... (1504)
- Новая статья: Повесть о том, как поссорились... (1272)
- Новая статья: Обзор ИБП Ippon Na+ Frosty 850... (1449)
- Разработчик ChatGPT представил... (1844)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...