- OpenAI решила брать деньги с клиентов за... (3397)
- Крупнейшая забастовка в истории Samsung всё... (3311)
- Профсоюз и Samsung так и не смогли... (7935)
- Google мельком показала загадочную функцию... (3027)
- Google показала на конференции I/O тизер... (3385)
- Google научила ИИ Project Genie превращать... (3187)
- Нейросеть Project Genie научилась превращать... (3369)
- Google ответила на Claude Mythos —... (3054)
- Вслед за Anthropic и OpenAI компания Google... (3287)
- Google представила персонального ИИ-агента... (4221)
- Google представила персонального ИИ-агента... (3347)
- В Apple началась большая перестройка команд,... (3242)
- Apple заметно обновила команду... (2680)
- В YouTube появился ИИ-поиск по роликам и... (3231)
- NASA испытает первые космические «заправки»... (4458)
- Nvidia призвала пользователей срочно... (3333)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...