- Fractal Design представила 120- и 140-мм... (2430)
- В Steam стартовала закрытая «бета» Warhammer... (1980)
- На Каннском фестивале показали 95-минутный... (2111)
- Психогеографическая ролевая игра Hopetown... (2487)
- Предзаказы Assassin’s Creed Black Flag... (2107)
- AMD инвестирует $10 млрд в ИИ-инфраструктуру... (1982)
- Samsung готовит 6,47-дюймовый смартфон... (2101)
- Xiaomi представила «гоночный внедорожник»... (2082)
- Asus представила плату TUF Gaming Z890-BTF... (1953)
- Google Gemini удалил 30 000 строк кода,... (2416)
- Ролевой боевик Fatekeeper в духе Dark... (2149)
- Honor выпустит для смартфонов съёмные... (2197)
- Функция Android 17 Continue On позволит... (2134)
- Gigabyte представила мощный ноутбук Aorus... (2037)
- ИИ-модель xAI Grok оказалась... (1941)
- Власти отложили введение доплаты за... (2286)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...