- Акции Samsung подскочили на 6 % после... (2654)
- Астрономы нашли «умеренный Сатурн» почти с... (3256)
- Импортозамещение в IT принесло российским... (3520)
- YADRO представила СХД TATLIN.BACKUP.L с... (2575)
- Масштабная перезагрузка обернулась для... (2332)
- В Китае представлен первый универсальный... (2059)
- Anthropic намерена завершить текущий квартал... (2160)
- Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала... (2043)
- Nvidia строит вычислительную империю: за 16... (2264)
- ИИ обещал сделать всё дешевле, но пока... (2282)
- Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH... (2043)
- xAI Маска сожгла $6,4 млрд за год и это не... (2220)
- Марс разогнал станцию NASA «Психея» на... (2285)
- Россияне скупают зарядки и пауэрбанки —... (2110)
- Вместо Titanfall 3: разработчики Splitgate... (2418)
- Нереида оказалась единственным исконным... (2459)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...