- Геймерский смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с... (6808)
- В США испытали мощнейший... (5393)
- Японский кубсат-оригами OrigamiSat-2 успешно... (6558)
- Представлен Asus Zenbook Duo 2026 с двумя... (7277)
- В Сеть утекли финальные рендеры будущего... (5373)
- Руководство Microsoft Xbox пообещало... (6175)
- Учёные впервые сделали «флюорографию»... (5783)
- В «Play Маркете» обнаружены десятки... (5553)
- Microsoft позволит бесконечно откладывать... (5068)
- Leica может отказаться от сенсоров Sony в... (6295)
- ИИ поставил человекоподобных роботов на... (5620)
- США призвали всех активнее бороться с... (5066)
- США призвали другие государства активнее... (5272)
- Акции Intel взлетели в цене почти на... (5772)
- BMW iX3 Flow Edition показала капот, который... (5800)
- Google инвестирует в Anthropic $40 млрд и... (6679)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...