- Британец построил мотоцикл на паровой тяге,... (5116)
- Люди стали говорить на 28 % меньше —... (6441)
- Мышь с 2,25" сенсорным экраном: Turtle Beach... (5864)
- Энтузиаст взломал VBIOS на древней... (5273)
- Астрономы впервые наблюдали необъяснимый... (5700)
- $50 за защиту RTX 5090 от выгорания: Asus... (6299)
- AMD выпустила систему разгона памяти EXPO... (5570)
- Маск перестал считать OpenAI и Сэма Альтмана... (6755)
- WhatsApp для Android получит поддержку... (5873)
- Сотрудников Nvidia и лично Хуанга восхитила... (5591)
- Геймерский смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с... (6804)
- В США испытали мощнейший... (5386)
- Японский кубсат-оригами OrigamiSat-2 успешно... (6554)
- Представлен Asus Zenbook Duo 2026 с двумя... (7270)
- В Сеть утекли финальные рендеры будущего... (5370)
- Руководство Microsoft Xbox пообещало... (6172)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...