- ИИ Gmail научился подстраиваться под стиль... (6251)
- Мосгорсуд отменил решение о запрете портала... (4311)
- Selectel запускает программу поддержки... (4515)
- Anthropic мчится к капитализации в $1 трлн —... (4588)
- Восемь лет назад Microsoft считала OpenAI... (4024)
- TSMC и Sony объединились для разработки и... (4018)
- Профсоюз Samsung проведёт новые переговоры с... (4384)
- Кибератаки пошли вразнос: число новых... (4337)
- iPhone 18 Pro получат дисплеи OLED LTPO+ от... (4073)
- Инструменты войны: разработчики Warhammer... (3681)
- «У меня есть версия для Steam, но я куплю и... (4143)
- Cloudflare уволит сотни сотрудников из-за... (4230)
- Китайские учёные сжали сотню наноалмазов в... (3809)
- До 60 % паролей взламываются из MD5-хеша с... (3946)
- Дефицит довёл до того, что клиенты SK hynix... (3805)
- Новый трейлер психоделической ролевой игры... (4433)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...