- Терпение Sony подошло к концу: Bungie... (2935)
- Представлен российский коммуникационный... (3146)
- Новый геймплейный трейлер амбициозной... (2994)
- Fractal Design представила 120- и 140-мм... (3032)
- В Steam стартовала закрытая «бета» Warhammer... (2533)
- На Каннском фестивале показали 95-минутный... (2705)
- Психогеографическая ролевая игра Hopetown... (3037)
- Предзаказы Assassin’s Creed Black Flag... (2710)
- AMD инвестирует $10 млрд в ИИ-инфраструктуру... (2461)
- Samsung готовит 6,47-дюймовый смартфон... (2559)
- Xiaomi представила «гоночный внедорожник»... (2673)
- Asus представила плату TUF Gaming Z890-BTF... (2442)
- Google Gemini удалил 30 000 строк кода,... (2870)
- Ролевой боевик Fatekeeper в духе Dark... (2600)
- Honor выпустит для смартфонов съёмные... (2734)
- Функция Android 17 Continue On позволит... (2685)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...